Dukut, Ekawati Marhaenny, Krismalita Sekar Diasti, and Angelika Riyandari. “Pemanfaatan Game-Based Learning Dalam Penguatan Kompetensi Pembelajaran Mahasiswa Magang Dari Filipina Di SMA, Semarang”. Community Empowerment Journal 4, no. 3 (September 18, 2026): 531–542. Accessed September 22, 2026. https://journal.yudhifat.com/index.php/cej/article/view/448.