Laksmita Rachmawati, Dwita, and Dian Fadhilawati. “Penggunaan Platform Pembelajaran Berbasis Game (gamification) Untuk Guru SD Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas 2–4”. Community Empowerment Journal 3, no. 4 (December 1, 2025): 167–176. Accessed December 4, 2025. https://journal.yudhifat.com/index.php/cej/article/view/277.