Dukut, E. M., Diasti, K. S. and Riyandari, A. (2026) “Pemanfaatan Game-Based Learning dalam penguatan kompetensi pembelajaran mahasiswa magang dari Filipina di SMA, Semarang”, Community Empowerment Journal, 4(3), pp. 531–542. doi: 10.61251/cej.v4i3.448.