Laksmita Rachmawati, D. and Fadhilawati, D. (2025) “Penggunaan platform pembelajaran berbasis game (gamification) untuk guru SD dalam meningkatkan kosakata bahasa Inggris siswa Kelas 2–4”, Community Empowerment Journal, 3(4), pp. 167–176. doi: 10.61251/cej.v3i4.277.