Laksmita Rachmawati, D., & Fadhilawati, D. (2025). Penggunaan platform pembelajaran berbasis game (gamification) untuk guru SD dalam meningkatkan kosakata bahasa Inggris siswa Kelas 2–4. Community Empowerment Journal, 3(4), 167–176. https://doi.org/10.61251/cej.v3i4.277